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2026 iThome 鐵人賽
DAY
6
2
AI 自動化
訓練AI製作導覽解說的圖文資料
系列 第
6
篇
Day6 AI導覽模擬系列1-導覽地方文史
18th鐵人賽
竹風之翼
2026-09-18 00:53:53
115 瀏覽
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一定要親自去現場看過、談過,絕對不可以借用別人的視野,否則詮釋會有落差,再來把所蒐集的資料「餵」給AI,這過程得耐心,不斷修正到錯誤率降低。
土地公、福德正神、伯公、三山國王、白馬尊王,聽起來都很像,但很容易讓初學者跌一跤,在沒有經驗前,還是得跑一趟問一下,每一個聚落都有隱藏的故事,這些田野資料一樣分享給AI學習。
過去的產業、現在的產業,每個地方的屬性不同,一開始是傳統的農林漁牧,但後來也不乏轉成新事業,這些背後的故事,無可避免的要問個明白,充實AI的大數據資料庫。
隨著地方人口外移,或者新人口移入,沒有所謂單純的閩南聚落、客家聚落或外省眷村,族群界線開始慢慢變淡,或者另一面變得更豐富了,有外國人、新住民甚至原住民的移入,這個部分可以請AI協助統整,並整理出簡單的問候語,原因無二,入境隨俗。
看似導覽只要動嘴,但這是頗吃經驗的勞務,本文嘗試先梳理出一些比較常見的狀況,後續會依照不同主題進行分享,所以尚未結束,只是會轉換主題,並把AI如何運用和解決搭配上,以上。
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